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分类: 攻略分析

破不了关让你头痛吗?蒐集网上众多玩家的交流心得,不再为了游戏烦恼!

2024 年 7 月 7 日

揭露避难所的超黑暗实验─《异尘余生》废土求生攻略

该怎麽建造避难所?

因为受到欧洲─中东战争的影响,美国在西元 2054 年启动「避难所计划」,确保少数人能活过核弹威胁。要注意的是,避难所(Vault)与庇护所(Shelter)不一样。庇护所是避难所的便宜版,成本比较低,设施也相对简陋,安全性更比不上避难所。另外不只这些保命方法,私人自行打造的地下室、海上钻油平台也可以用来避难。

再来,人类的多数食衣住行育乐都在地表上,毕竟往上盖比往下挖简单。不过避难所可不能盖在地表上,毕竟一枚导弹就能炸得建筑物四分五裂了,所以当然得盖在地表下,或是靠自然地形当掩护的深山里。简单来讲就是把一个缩小社会搬进一个封闭空间里。

前期的问题像是要盖在哪里、用什麽材质、要有哪些设施、管线怎麽挖、庞大的资金该怎麽来……像是 13 号避难所,原本预计要花 4000 亿美元,结果却花到 6450 亿。後续的考量,像是该由谁管理、遇到困难或故障该怎麽排除、粮食与水该怎麽分配、要怎麽面对外来入侵者、医疗资源该怎麽妥善运用、遇到地震该怎麽避难……这些都是令人头痛的问题,却必须一一解决。

有些避难所是利用天然洞穴,这样能大大省去挖掘时间;有些则是利用矿场,同样也省下不少开挖功夫。选址问题,像是 13 号避难所盖在地表下,有 60 公分厚共 320 万公吨的土壤好好保护着。88 号避难所则是盖在花岗岩沉积物底下。至於建材,钢筋混凝土和金属是建造避难所的基础,确保安全稳固的同时也兼顾使用年限。随着技术的累积与改良,之後的建筑技术采用模组化,将做好的部件一块一块放到指定位置,这样就能省下不少工时。

避难所的大门皆为厚实防爆门,被核弹击中导致防爆门故障的机率只有 2%──倒楣的 87 号避难所就这麽刚好中了那 2%。8 号避难所还有额外的防爆门和坚固的通道,多了好几层防护;111 号避难所则有长长的地下电梯,这样防爆门就不会首当其冲。

基础设施最重要的肯定是电力,如果没有发电机,那就无法提供光源,也不能净化水质。避难所通常使用地热能发电,核能发电则是备案。另外这些线路都埋在墙壁後面,就能避免人为破坏。通风管道系统贯穿整个避难所,毕竟人一定要呼吸。指挥中心是必要的存在,要能全面监控避难所的各个角落,才能有效率地发号施令。通常监管人就住在指挥中心。

再来要处理水与食物,像是净水装备;还有种植农作物,这样避难所就能自给自足。焚化炉也是必要的,要烧掉排泄物、垃圾、死者,避免产生污染。一个标准楼层大概是 20000 平方英尺(6096 平方公尺、1844 坪),要能容纳餐厅、医护室、寝室、厕所、抽菸区、教室……有些避难所采男女分开,有些则是一起住。如果发生事故,隔开各区域的紧急安全门也得即时运作,以防灾害扩大。每位居民统一穿蓝色的「避难所连身服」。这套服装舒适又实用,而且可以大量生产,不必耗费太多的资源。如果避难所有好好运作没发生什麽差错,也没有遭到入侵,那麽居民的平均寿命可以达到惊人的 92.3 岁!

避难所科技公司负责在美国各地建造避难所,盖好後就是一连串的演习,先让少部份人住进去看看效果如何。最终,只有 122 个避难所落成,只能拯救当时美国不到 0.1% 的人。…

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2024 年 2 月 23 日

《Granblue Fantasy Versus: Rising》「2B」角色攻略

在 PlayStation 5、PlayStation 4、 Steam 推出的《Granblue Fantasy Versus: Rising》虽然是以 Cygames 手机游戏《Granblue Fantasy: Versus》改编的格斗游戏,却没想到在 DLC 追加角色上,推出了来自《NieR:Automata》的角色「2B」。

想当然,这个角色的客串登场自然吸引了玩家的好奇心,想知道 2B 再次参战格斗游戏会如何融入《Granblue Fantasy Versus: Rising》的系统。本篇文章就是带领玩家了解 2B 这个角色在本游戏的特性,让初学者能够马上明白熟悉此角色该从哪一点着手。首先要知道的是,2B 基本性能相当好,近中远三距离都有优秀的攻击手段,但是她有自己独特的系统,使用上的概念跟其他角色相比大为不同,但是却非常好上手。


(以下以 L︰轻攻击、M︰中攻击、H︰重攻击、U︰特殊技来简略称呼,指令方向跟按钮配置以 1P 预设为准。)

2B 有两个主要特色,她不具备冲刺攻击,因此她不能用本作相当强势的冲刺 L 去压制对手,相对的她有独立的普通攻击派生概念,轻中重攻击连按,不管是否击中对手,都会自动派生出下一段攻击,LLLL、MMMM、HHHH 都有各自的优势跟衍生,并且可以在各种衍生的最後一下切换成别颗按钮,例如 LLLM、MMMH 等等,让攻击动作产生变化,藉此减少攻击被防御後遭到反击的风险。但是要注意,这些派生攻击的最後一下,都是「不能取消」。

另一个独立系统就是她不像其他角色一样一个指令技一个图示来显示冷却时间,她的所有指令技全部共用一条 Bot 计量表,Bot 计量表全 10 …

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2023 年 4 月 7 日

【游戏攻略】挑战 S+ 必看!《恶灵古堡 4 重制版》速通重点教学

《恶灵古堡 4 重制版》总共有 4 种难度,每种难度会根据玩家的通关时间跟储存次数给予评价,解锁各种奖励,包含:艾殊莉铁甲装、芝加哥清道夫、手提炮,等各式各样的装备与武器。 

其中,给予无限子弹的猫耳需要专业难度 S+ 评价,手提炮也要专业难度不使用奖励武器通关。这些挑战无疑是在考验玩家的技术以及对於游戏的熟练度。以下帮有兴趣挑战的玩家关卡终可以速通的部分,好省下更多时间,降低挑战难度。 

在文章正式开始前,分享我的挑战顺序,这有助於减少获得手提炮的难度。我建议是标准与硬核各通关一轮,存钱买无限火箭筒跟获得铁甲艾殊莉。用无限火箭筒炸过专家,拿到芝加哥清道夫。用芝加哥清道夫解锁专业 S+,拿猫耳开启无限子弹。最後用猫耳的无限子弹一路射死所有敌人,就可以拿到手提炮了。 

如果是高手也不必参考上述顺序,解锁专业模式後,就可以直接挑战拿手提炮了。 

前情提要 

拥有芝加哥清道夫的玩家,在前期尽可能去解所有的支线任务。重点是存到 30 个尖晶石。当剧情来到第七章进入城堡时,可以向商人换取专属强化券,解锁无限子弹後,就可以一路扫射到底。 

弩炮在速通魔王战中是很关键的道具,建议把伤害升满。战斗开始前,在魔王入场点射满爆炸箭,可以达到轻松秒杀魔王的功效。手榴弹除了炸怪之外,也是用来开路的关键道具,建议在身上多留一点。更详细的细节在文内有介绍。 


章节一 

第一个速通秘诀相信大部分的玩家都知道了,那就是在开场的袭击可以利用射击钟塔强制结束。从获取散弹枪 W870 的右边窗户来到房子的屋顶,可以看到远处的钟塔,使用步枪类武器射击吊钟可以直接触发剧情。需要注意的是,只有远程武器有效果,手枪无法触发敲钟剧情。 

开闸门需要道具木齿轮,正常流程要避开陷阱,从风车二楼走到谷仓。靠近谷仓往右走,能看到墙上有一扇窗户,找到正确角度可以射开後门的门锁,使用爆裂物也有一样的效果,不仅能避开一群敌人,还能省下绕路的时间。 


章节三

从村长家返回村庄的路上,在村庄大门的右侧有个通风报信的村民。直接射杀他,进入村庄触发塔楼爆炸的动画後,不会出现狗来干扰。


章节六 

这章有很血尿的两次魔王战,第一次是电锯姊妹花,另一次是村长门德斯。 

拿曲柄这段可以从仓库後面围墙投掷手榴弹,直接炸开後门的锁省下绕路的时间。 

在专业难度下,秒杀电锯姊妹花需要伤害升满的弩炮 6 发爆炸箭,最好的位置是电锯姊妹前面的电灯上。这个位置能在动画结束直接引爆,两人也会平均吃到伤害。 

秒杀门德斯伤害升满的弩炮总共需要 10 发,前 4 发打在地上,後 6 发打在梁柱上。两阶段的门德斯都可以直接秒杀。 


章节七 

这关最麻烦的部分是投石机跟轰开大门。4 台投石机中,有 3 …

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2022 年 12 月 25 日

DICE决定走「兵种」回头路:《战地风云 2042》的「专家」到底烂在哪里?

影片和文本无差异,只是供各位有不同的阅读选择罢了~但还是建议各位看影片,因为有图有声。

身为游戏人,要知游戏事。大家都知道 2042 的专家系统被骂爆,而 DICE 也打算在明年初将兵种加回来,好响应广大玩家的强烈要求。不过话又说回来,四大兵种究竟好在哪里?专家系统到底哪里不好?今天本文就要来探讨这个问题,也欢迎大家一起加入讨论。

兵种与武器限制的优点与缺点

首先得告诉大家兵种与专家之间的差异,才能理解社群究竟在不满什麽。

1 代突击兵的主武器是连射武器与散弹枪,装备以爆裂物为主,对敌人与载具都是巨大的威胁,是战场的王者。医护兵多数使用半自动武器,虽然杀伤力颇高,但有时不足以应付大量敌人。装备以注射针跟医疗包为主,在队友缺血或阵亡时能派上用场。支援兵使用机枪,装备有反载具爆裂物与弹药箱,能跟突击兵杀进杀出,而且还能自补。侦察兵使用高精准的拉栓步枪与半自动武器,装备信号枪或潜望镜,能帮自己与队友找出敌人。

四大兵种各司其职,而且每个人都因为武器与装备的限制而不得不坚守本份。突击兵跟支援兵可以在近距离应付海量敌人,而且对付载具游刃有余。医护兵看到谁流血、谁倒地,就丢个补包、散播爱滋。侦察兵射信号弹,让队友能从小地图上寻找敌人的位置。

再说详细点:今天当医护兵,因为半自动武器在通常情况下不太能跟连射武器对抗,所以就不会像突击兵那样拼命往前冲;而且因为性质是以救人为主,所以目标是帮队友,杀人并不是主要目标,何况医护兵也不能反载具。

V 跟 1 代的武器有些差异。V 突击兵的主武器是连射跟半自动武器,装备仍然以爆裂物为主,能打载具跟打人。医护兵以冲锋枪跟拉栓武器为主,注射器无法替换,因此一定能救人;装备以医药包跟干扰人视线的烟雾榴弹为主。支援兵除了机枪外,还有散弹枪。维修工具无法替换,所以一定能修载具;装备以反载具爆裂物为主。侦察兵的主要武器是拉栓步枪跟半自动武器,装备以信号弹、诱敌装置、重生信标为主。

由於武器组合跟 1 代不太一样,所以四大兵种能做的事稍微变多一点,但主要的工作内容仍然没变。突击兵跟支援兵依然以杀人跟反载具为主、医护兵负责救人补血、侦察兵帮忙找出敌人。不过因为医护兵现在拿的是冲锋枪,因此可以跟突击兵一起冲到敌阵里大杀特杀──但遇到载具仍然没辄。侦察兵现在有半自动武器,能壮胆一点点,不用像以前一样躲的老远。

每一个兵种都有各自的用途,无法更换的武器与装备凸显兵种的特性。但也因为武器限制,导致有些人想玩特定兵种,却被迫使用不擅长的武器,像是 1 代的医护兵,在费德洛夫这把连射武器出来前都只能用半自动武器。对於不会使用半自动武器的人来说,连射武器肯定好很多,因为容错率低、压力小。

4 代也有分武器,但除了兵种的专属武器外,还有个通用武器可以选,里面也有连射武器。所以即使当侦察兵,也是可以在监狱地图里冲到最前线。所以 1 代跟 V 貌似是武装最受限制的两款作品。

各兵种的样貌与服装都有专门设计,且会分阵营,头上也会有标示,所以很好辨识。要找谁拿什麽补给,或是看到穿不同阵营制服的敌人,都一目了然。不过 V 因为有卖精英,所以你不管选哪个兵种,都可以套用精英角色。只是不同阵营都有设计不同精英,所以也是挺好认敌人。

种的工作内容、武器限制造成的问题、阵营与角色样貌……在详细解释後,相信各位都能明白兵种的优点与缺点。那我们接着看 2042 的专家。

2042 的专家特性

2042 移除兵种,改换专家──虽然称为专家,但仍然有兵种的影子在。医护兵改换成大妈、侦察兵改换成无人机大哥、其他专家则属於突击兵跟工程兵。专家最大的特点在於他们拥有独一无二的技能,不能让给别人也不能移除。

武器与装备没有限制,想拿散弹枪、狙击枪、步枪,都随便你拿;就算是医护大妈,也可以扛起无後座力炮或炸药包干载具。没有限制武装这点跟过往的作品比起来差很多,因为不管你身为哪位专家,都可以是四大兵种的任一种。…

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2022 年 12 月 2 日

第三季新出的超有病虐人神枪,疯狂到让所有载具变更弱势了─《战地风云 2042》

影片和文本无差异,只是供各位有不同的阅读选择罢了~但还是建议各位看影片,因为有图有声。

罗氏 MK-4 放在赛季通行证里,属於 10 等的免费武器。要嘛发动钞能力,直接课金到 10 等;要嘛就是脚踏实地,慢慢解任务升上去。而因为它是属於通行证的免费项目,所以就算是没有买通行证的人,只要打到 10 等也能顺利解锁。

这把使用电磁技术的变态枪被归类在通用武器。考虑到它是一把能完全实现近、中、远距离的多功能武器,放在通用武器类别里还真的十分恰当。笔者真的没夸大这把枪,它既可以是冲锋枪、也能担当突击步枪、甚至成为狙击枪。

配件的话,枪管跟弹匣只有一种,瞄准镜则多达 10 种,近、中、远都有,任君挑选。至於下挂的电池包则有 3 种,也不需要累积杀人数额外解,因为拿到枪的同时就已经全都解锁了。

先来看电池包。不管哪一种,在射出子弹前都必须花一点时间充电,不能直接开枪。第一种电池包是单发射击模式,顾名思义就是每次只能射出一发。由於每次只能射单发,因此不建议冲锋陷阵,要待在有点距离外的地方狙击──可以搭配高倍镜当名狙击手,不过不要当龟狙,也要看时机往前冲帮助队友。像是当医疗大妈,看到队友倒了记得拉、队友受伤了记得补血;或是当天使,队友需要弹药也得帮忙补,倒地也得拉。还有当战线往前推进了,也要换个更好的射击位置,不要傻傻蹲在原地。

调整成单发射击模式,无论敌人在多远的距离外、就算血量全满,也都能一枪爆头,非常凶狠。好像在 100 公尺内,满血状态下打身体都是 2 发死。有一次打 200 公尺外的敌人则是得 3 发。单发射击模式貌似没有子弹下坠问题。根据经验,即便敌人在 200 公尺外,也不用将准心往上调一点点,瞄哪里就是中哪里。每次射击都只会消耗一颗子弹,所以你可以尽情发射 160 次,射好射满。

第二种是五连发射击模式,每次射击会发射五颗子弹。由於自己不太会用这种射击模式,只用过一次後就放弃,因此无法详细介绍。

第三种射击模式是连射模式。连射模式的後座力不太大,跟其他枪比起来也很单纯,是往上的一直线,所以各位只要轻轻压枪就好。而因为後座力单纯,加上笔者常瞄身体,所以後座力会往上瞄到头,也是蛮常拿爆头击杀。

预射的瞄具不是很喜欢,打起来怪怪的,也蛮占视线。瞄准镜平常都是装 2 倍镜,因为交战距离通常是近─中,2 倍镜比较刚好。如果要打室内战,就会换上 1.5 倍──其实笔者更想要红点瞄准镜,可惜没有。如果敌人在更远距离外,就会换上 3 倍镜,能打多远就打多远。至於太远的就算了,也不会换更高倍率的瞄准镜,效益不大。…

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2022 年 11 月 29 日

不懂区块链也可玩!经典不败的JRPG《元素骑士 Online – Meta World》新手入门

今天要介绍的这块游戏是一般玩家也可以轻松游玩的区块链游戏 –《元素骑士 Online – Meta World》,不同於其他的区块链游戏需要先搞懂复杂的加密货币钱包以及加密货币的相关知识,《元素骑士 Online – Meta World》跟一般的游戏无差别,等到获得了有价值的游戏虚拟宝物想要贩售赚取收入的时候,再来研究加密货币转移的相关知识也不迟。

本篇文章着重於《元素骑士 Online – Meta World》的游戏介绍,如果想要了解其区块链内容说明的部分,可以参考这一篇:营运 14 年日本王道 MMORPG《元素骑士》转生 Web3 区块链游戏。

《元素骑士 Online – Meta World》游戏介绍

这是一款日系王道角色扮演游戏,即将在 2022 年 11 月 30 日正式上线,这款游戏从 2008 年就诞生了,一直到 14 年後的今天仍然在 iOS、Android 上面营运,甚至还在 2018 年推出了

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2022 年 10 月 29 日

新手必看的6个重要基本功✌️原来变强这麽简单😎─《决胜时刻:现代战争 II》

本部影片除了几个非常重要的基本观念,也有放上自己推荐的对战配置供大家参考。而因为有不少观念必须用看的才能理解(UAV 抓人、手把配置、连杀奖励介绍、装备介绍……之类的),文字所能传达的讯息有限,也有可能产生误会,因此这次不便提供文本,还请各位见谅。希望大家会喜欢本次的教学影片,也欢迎提供自己的特殊打法一起交流喔~…

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2022 年 8 月 12 日

联盟战棋/又坦又痛!12.15菁英激推上分阵容「翠玉袭奥玉」超完整教学

图/League of Legends

大家好,我是小露,今天要为大家带来翠玉使者的攻略。

人权附上,双菁英帐号。

为什麽推荐翠玉使者?

12.14 版本中,翠玉的输出位袭奥玉、艾妮维亚(冰鸟) Buff,赌阵变少,前几日 12.15 更新後将最难打的对手库奇大大削弱,大家的物理伤害皆被降低,翠玉自身有着高回血续战能力,并且阵容本身会开高秘术不害怕法阵,种种因素加总起来使翠玉成为 T0 阵容之一。

核心阵容&装备推荐

基本上袭奥玉、妮可、艾妮维亚、呐儿、露璐等 5 只角色是固定的,8、9 等补上的英雄选择非常多元。

袭奥玉(主输出-物理)

妮可(主坦克)

艾妮维亚(副输出-魔攻)

抢装、合装推荐顺序

选秀抢装

选秀抢装

减治疗装备(黑书、日炎)>1 件 AP 装(黑书、大天使)>坦装>袭奥玉装备。

不推荐做太多艾妮维亚装备,艾妮维亚没办法担当主 C,只能做副 C。

由於在改版後,角色的输出降低,导致前期坦克带坦装将会变得非常坦,因此坦装的优先度会比袭奥玉的装备更加重要。袭奥玉的装备可以在宝藏龙时在去找。

龙龛(海克斯)推荐

银色:再接再厉、血性猎杀、天赐盛典、急救箱、电光反击、翠玉徽章

金色:再接再厉、血性猎杀、天赐盛典、急救箱、电光反击、翠玉之心、永恒护身、飞昇

彩色:翠玉赐福、天赐盛典

基本上任何补血以及翠玉羁绊相关的海克斯都可以拿,另外由於翠玉使者续航力很高、战斗时间长,因此电光反击和飞昇也非常适合。

唯一不推荐的翠玉海克斯是 袭玉天罚,整场战斗只能触发一次缴械效果,效益偏低。

营运方针

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2022 年 6 月 29 日

《赛马娘Pretty Derby》繁中新手入门:支援卡首抽&马娘推荐图文简评一览

繁中服 赛马娘 PrettyDerby 於 6/27 推出

後续板上可能首抽询问不断,为减轻板务对板上秩序的管理 先提早做了首抽推荐

也请各大读者们可以多利用 新手首抽健检询问串 发送问题而不要造成板上首抽文洗板

在此也感谢帮助健检的各位大大们

虽本人并非大佬,但也游玩日服从开服至今

在此直接利用图解跟短评的方式带各位新人训练员方便快速理解首抽的选择

内容多为开服生态为主,含部份未来视考量

如有大佬觉得推荐的不好也可发表意见,以供未来新玩家选择

简单说明:(支援卡部分)

1. 刚开服可以不用太急着抽支援卡,等第一次更新(一周後) 支援卡出 东商变革SR速卡

再刷首抽效益会比较高,之後再等一个月後的人权 北部玄驹(小北)SSR速卡

2. 早期速耐力需求较高,因此T0的美妙姿势”非必要抽 “(但还是推荐抽

如果只抽美妙姿势,早期游玩体验会较差,属课长等级的卡,注意需补足其他卡

个人推荐抽取SSR:

T0 : 北部玄驹(必抽),美妙姿势(推荐)

T1 : 超级小海湾(最推荐),微光飞驹,樱花进王

T3 : 骏川手纲(友人卡有一定优势),伏特加 SSR(早期金技泛用可用)

个人推荐抽取 SR:

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2022 年 3 月 5 日

接下来,指南很好用 《艾尔登法环》第一次魂系就上手!

FromSoftware 和 George R. R. Martin 联手制作的《艾尔登法环》让许多玩家引颈期盼,上市後也受到媒体压倒性好评,许多人相信今年年度游戏已经在手。然而 FromSoftware 一贯的高难度形象,也让一些人犹豫不决。我的魂系游戏游玩时数超过两千小时,《艾尔登法环》目前玩了 70 小时,想藉这篇文章分享一些普遍性的建议。这些建议的适用范围以新手玩家的初期游玩为主,希望提供大家需要的知识和恰当的心态来享受这部杰作。以下我会尽量避开特定角色、道具、任务和剧情,想要自由探索的玩家依然可以安心阅读。

开局该选什麽职业?

《艾尔登法环》让玩家扮演「褪色者」,探索神秘、广阔又危险的「交界地」。以初期来说,若你不打算特别查攻略,那麽以力气和灵巧为主的物理系玩法会顺利很多,也有助於後续规划,因为:

1.获得武器比获得魔法、祷告容易。

2.足够的力气和灵巧数值,会让角色能使用绝大多数的武器,这有助於让你探索自己喜欢的近战路线。

此外,有好盾牌的角色也会让初期简单很多,例如流浪骑士,开局自带物理防御 100% 的盾牌,这代表只要角色有精力持续举着盾,敌人的拳头、刀剑等物理攻击都无法伤你一分。再加上《艾尔登法环》强势的「防御反击」,流浪骑士可望成为新手开局最不挫折的选项。

当然,让新手最不挫折的选项不见得最好玩。怎样会好玩因人而异,以我目前获得的世界资讯来看,不管你选择主要练力气、灵活、智力、信仰、感应当中的哪一项,只要你知道往哪找,在前期地图都可以取得够多道具支援,让你能以自己选择的方式建立强度足够的角色。

你也可以先花点时间尝试不同角色。毕竟创新角色不用钱,而且游玩任何角色获得的经验和知识都会存放在你自己身上,让其他角色的游玩更顺利。选了战士却捡到看起来很厉害的魔法,很可惜吗?并不,因为如此一来,你的下个法师角色,就会知道该去哪里取得好东西。褪色者的交战记忆继承在身为玩家的你身上,这是法环的浪漫。

「流浪骑士」是许多人喜欢的安全选项。 图/撷自游戏

开局选什麽遗物

遗物是开局角色就会带在身上的东西,不同的遗物有不同作用,但不会造成长远或决定性的影响。比较受玩家欢迎的遗物包括:

・红琥珀坠链:装备时会增加HP上限的护符。
・黄金种子:升级血瓶和魔法瓶数量上限的消耗品。・石剑钥匙:用於打开某些门的消耗品。

常见的选择考量则包括:

前两者可直接降低难度,不过若知道方法的话,在前期可以轻松买到红琥珀坠链,而黄金种子可在世界各处的金色小树脚下捡到,最终总量不会缺。然而,比起需要石剑钥匙打开的门,石剑钥匙似乎相对稀缺,不过若不查攻略,其实玩家无法得知哪个门後面能获得哪些东西。

若雾门前有小恶魔雕像,代表需要消耗石剑钥匙来开启。 图/撷自游戏

升级点数如何分配?

点数分配因而人而异,以下提供对新手来说相对安全的点法,若你有自己的想法,也可以完全略过,或者参考当中部分考量来建立你自己的玩法:

创新角色之後,我通常会优先点生命力直到 20 来增加存活率。这是因为初期武器伤害主要取决於武器的等级,而不是力量、灵巧等角色数值带来的加成。所以相较而言提升 HP 会是比较合理的选择。

耐力影响精力和负重,耐力是否需要提升,在前期取决於玩家是否常常精力用尽造成不便。但《艾尔登法环》的精力设定已经比其他魂系游戏慷慨,除非你使用重型武器,否则若精力用尽对你来说是个麻烦,可能代表你太贪刀,或者常进行无谓的翻滚和持续举盾。

力气、灵巧、智力、信仰和感应是否需要提升,在前期取决於玩家希望尝试哪些武器,以那些武器的最低需求为主。

…
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