影片和文本无差异,只是供各位有不同的阅读选择罢了~但还是建议各位看影片,因为有图有声。
身为游戏人,要知游戏事。大家都知道 2042 的专家系统被骂爆,而 DICE 也打算在明年初将兵种加回来,好响应广大玩家的强烈要求。不过话又说回来,四大兵种究竟好在哪里?专家系统到底哪里不好?今天本文就要来探讨这个问题,也欢迎大家一起加入讨论。
兵种与武器限制的优点与缺点
首先得告诉大家兵种与专家之间的差异,才能理解社群究竟在不满什麽。
1 代突击兵的主武器是连射武器与散弹枪,装备以爆裂物为主,对敌人与载具都是巨大的威胁,是战场的王者。医护兵多数使用半自动武器,虽然杀伤力颇高,但有时不足以应付大量敌人。装备以注射针跟医疗包为主,在队友缺血或阵亡时能派上用场。支援兵使用机枪,装备有反载具爆裂物与弹药箱,能跟突击兵杀进杀出,而且还能自补。侦察兵使用高精准的拉栓步枪与半自动武器,装备信号枪或潜望镜,能帮自己与队友找出敌人。
四大兵种各司其职,而且每个人都因为武器与装备的限制而不得不坚守本份。突击兵跟支援兵可以在近距离应付海量敌人,而且对付载具游刃有余。医护兵看到谁流血、谁倒地,就丢个补包、散播爱滋。侦察兵射信号弹,让队友能从小地图上寻找敌人的位置。
再说详细点:今天当医护兵,因为半自动武器在通常情况下不太能跟连射武器对抗,所以就不会像突击兵那样拼命往前冲;而且因为性质是以救人为主,所以目标是帮队友,杀人并不是主要目标,何况医护兵也不能反载具。
V 跟 1 代的武器有些差异。V 突击兵的主武器是连射跟半自动武器,装备仍然以爆裂物为主,能打载具跟打人。医护兵以冲锋枪跟拉栓武器为主,注射器无法替换,因此一定能救人;装备以医药包跟干扰人视线的烟雾榴弹为主。支援兵除了机枪外,还有散弹枪。维修工具无法替换,所以一定能修载具;装备以反载具爆裂物为主。侦察兵的主要武器是拉栓步枪跟半自动武器,装备以信号弹、诱敌装置、重生信标为主。
由於武器组合跟 1 代不太一样,所以四大兵种能做的事稍微变多一点,但主要的工作内容仍然没变。突击兵跟支援兵依然以杀人跟反载具为主、医护兵负责救人补血、侦察兵帮忙找出敌人。不过因为医护兵现在拿的是冲锋枪,因此可以跟突击兵一起冲到敌阵里大杀特杀──但遇到载具仍然没辄。侦察兵现在有半自动武器,能壮胆一点点,不用像以前一样躲的老远。
每一个兵种都有各自的用途,无法更换的武器与装备凸显兵种的特性。但也因为武器限制,导致有些人想玩特定兵种,却被迫使用不擅长的武器,像是 1 代的医护兵,在费德洛夫这把连射武器出来前都只能用半自动武器。对於不会使用半自动武器的人来说,连射武器肯定好很多,因为容错率低、压力小。
4 代也有分武器,但除了兵种的专属武器外,还有个通用武器可以选,里面也有连射武器。所以即使当侦察兵,也是可以在监狱地图里冲到最前线。所以 1 代跟 V 貌似是武装最受限制的两款作品。
各兵种的样貌与服装都有专门设计,且会分阵营,头上也会有标示,所以很好辨识。要找谁拿什麽补给,或是看到穿不同阵营制服的敌人,都一目了然。不过 V 因为有卖精英,所以你不管选哪个兵种,都可以套用精英角色。只是不同阵营都有设计不同精英,所以也是挺好认敌人。
种的工作内容、武器限制造成的问题、阵营与角色样貌……在详细解释後,相信各位都能明白兵种的优点与缺点。那我们接着看 2042 的专家。
2042 的专家特性
2042 移除兵种,改换专家──虽然称为专家,但仍然有兵种的影子在。医护兵改换成大妈、侦察兵改换成无人机大哥、其他专家则属於突击兵跟工程兵。专家最大的特点在於他们拥有独一无二的技能,不能让给别人也不能移除。
武器与装备没有限制,想拿散弹枪、狙击枪、步枪,都随便你拿;就算是医护大妈,也可以扛起无後座力炮或炸药包干载具。没有限制武装这点跟过往的作品比起来差很多,因为不管你身为哪位专家,都可以是四大兵种的任一种。…