FromSoftware 和 George R. R. Martin 联手制作的《艾尔登法环》让许多玩家引颈期盼,上市後也受到媒体压倒性好评,许多人相信今年年度游戏已经在手。然而 FromSoftware 一贯的高难度形象,也让一些人犹豫不决。我的魂系游戏游玩时数超过两千小时,《艾尔登法环》目前玩了 70 小时,想藉这篇文章分享一些普遍性的建议。这些建议的适用范围以新手玩家的初期游玩为主,希望提供大家需要的知识和恰当的心态来享受这部杰作。以下我会尽量避开特定角色、道具、任务和剧情,想要自由探索的玩家依然可以安心阅读。
开局该选什麽职业?
《艾尔登法环》让玩家扮演「褪色者」,探索神秘、广阔又危险的「交界地」。以初期来说,若你不打算特别查攻略,那麽以力气和灵巧为主的物理系玩法会顺利很多,也有助於後续规划,因为:
1.获得武器比获得魔法、祷告容易。
2.足够的力气和灵巧数值,会让角色能使用绝大多数的武器,这有助於让你探索自己喜欢的近战路线。
此外,有好盾牌的角色也会让初期简单很多,例如流浪骑士,开局自带物理防御 100% 的盾牌,这代表只要角色有精力持续举着盾,敌人的拳头、刀剑等物理攻击都无法伤你一分。再加上《艾尔登法环》强势的「防御反击」,流浪骑士可望成为新手开局最不挫折的选项。
当然,让新手最不挫折的选项不见得最好玩。怎样会好玩因人而异,以我目前获得的世界资讯来看,不管你选择主要练力气、灵活、智力、信仰、感应当中的哪一项,只要你知道往哪找,在前期地图都可以取得够多道具支援,让你能以自己选择的方式建立强度足够的角色。
你也可以先花点时间尝试不同角色。毕竟创新角色不用钱,而且游玩任何角色获得的经验和知识都会存放在你自己身上,让其他角色的游玩更顺利。选了战士却捡到看起来很厉害的魔法,很可惜吗?并不,因为如此一来,你的下个法师角色,就会知道该去哪里取得好东西。褪色者的交战记忆继承在身为玩家的你身上,这是法环的浪漫。
「流浪骑士」是许多人喜欢的安全选项。 图/撷自游戏
开局选什麽遗物
遗物是开局角色就会带在身上的东西,不同的遗物有不同作用,但不会造成长远或决定性的影响。比较受玩家欢迎的遗物包括:
・红琥珀坠链:装备时会增加HP上限的护符。
・黄金种子:升级血瓶和魔法瓶数量上限的消耗品。・石剑钥匙:用於打开某些门的消耗品。
常见的选择考量则包括:
前两者可直接降低难度,不过若知道方法的话,在前期可以轻松买到红琥珀坠链,而黄金种子可在世界各处的金色小树脚下捡到,最终总量不会缺。然而,比起需要石剑钥匙打开的门,石剑钥匙似乎相对稀缺,不过若不查攻略,其实玩家无法得知哪个门後面能获得哪些东西。
若雾门前有小恶魔雕像,代表需要消耗石剑钥匙来开启。 图/撷自游戏
升级点数如何分配?
点数分配因而人而异,以下提供对新手来说相对安全的点法,若你有自己的想法,也可以完全略过,或者参考当中部分考量来建立你自己的玩法:
创新角色之後,我通常会优先点生命力直到 20 来增加存活率。这是因为初期武器伤害主要取决於武器的等级,而不是力量、灵巧等角色数值带来的加成。所以相较而言提升 HP 会是比较合理的选择。
耐力影响精力和负重,耐力是否需要提升,在前期取决於玩家是否常常精力用尽造成不便。但《艾尔登法环》的精力设定已经比其他魂系游戏慷慨,除非你使用重型武器,否则若精力用尽对你来说是个麻烦,可能代表你太贪刀,或者常进行无谓的翻滚和持续举盾。
力气、灵巧、智力、信仰和感应是否需要提升,在前期取决於玩家希望尝试哪些武器,以那些武器的最低需求为主。
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