如果你也是个能看着简陋的画面怡然自得,喜欢分析流派和伤害的数据流玩家,那在这个冬天有一款你绝对不能错过的放置游戏《(the) Gnorp Apologue》。
这款单人研发的低调小游戏在 12 月中默默登上 Steam。虽然几乎没有知名网红或实况主宣传,但也以超可爱的像素风格和充满中毒性的 Roguelite 要素,低调拿下了近 3,000 次的压倒性好评,毫无疑问可说是今冬 Steam 放置系游戏的霸主。
今天就让笔者为各位简单的推荐一下这款游戏,希望它能成为你上班偷闲时的好夥伴喔。
在《(the) Gnorp Apologue》中,游戏的主角是名叫 Gnorp 的迷你生物,玩家必须帮助它们建立科技和军队,好粉碎这颗可恶的大石头。
在一开始,游戏的玩法乍看之下很像简单的点击式放置游戏。你可以点击石头震出碎片,并将碎片推到「碎片储藏处」中。
碎片是游戏中最重要的货币,有了碎片,你才可以建造 Gnorp 的住处增加人口,升级各式各样的建筑和科技。
例如开头你就可以建立「猛撞聚乐部(Slam Club)」和「快递站(The Express)」,生产出最基础的自动碎石单位和收集单位,让他们自动帮你碎石搬砖,开启你的放置人生。
但这里要注意一件事,本作中你做的任何决定都是无法反悔的。意思是你无法退还资源,也无法返还人口。所以分配资源时最好多思考一下,不然就只能等下轮重来了。
那或许会有些反应比较快的玩家意识到不对劲了。放置系游戏的资源不是只要你挂得够久理论上就是无限的吗?为何点错就要等下轮呢?
一来是因为这款游戏的科技树,并非与常见的放置系游戏一样采用金字塔式的架构。例如负责碎石的单位有诸多选择,除了方才提过的猛撞聚乐部生产的「猛冲者(Slammer)」外,还有「推进实验室(Gnorp Propulsion Lab)」生产的「轰炸者(Bomber)」或「射箭场(Archery Range)」等。
虽然这些单位的需求条件不一,但基本上都要消耗人口和不等量的碎片。游戏中增加人口的住处,是会随着人口增加而提高成本的,所以不可能无限制的分配给所有的单位。
二来是游戏的关键科技,往往需要名为「Zybellium」的科技星星才能够升级,而获取 Zybellium 的条件非常严苛且有限。
首先你必须让碎石的速度大於收集的速度;再来必须让碎片的堆放高度累积到超过「压缩」进度表。一但成功突破上限,就会触发压缩事件,在将未收集的碎片归零的同时,也将碎片的等级提高一级,增加你收集的效率。
由於游戏压缩十级就算破关了,所以在没有其他特殊条件的情况下,你最多也只能获取九颗 Zybellium。在人口和 Zybellium …