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分类: strongvpn价格

最新游戏发布、热门游戏新版推出、热门有趣的小品游戏等等各种你一定要知道的关键情报。

2023 年 3 月 20 日

苹果欲在 iPhone USB-C 实行 MFi 计划 恐触犯新欧盟法规

网媒 Laptop 刊出的一篇文章指出苹果可能计划将 MFi(Made for iPhone)计划应用於所有 USB-C 接口的 iPhone,未经 MFi 认证的 USB-C 线材可能会受到充电和资料传输速度限制。然而,该文章作者认为,这项计划可能违反新的欧盟法规。

苹果对 USB-C 标准的理解「完全错误」

事件起源於有指称,苹果对 USB-C 标准的理解「完全错误」。有爆料者表示,该公司意图加入验证晶片,该晶片将限制未通过认证计划的所有 USB-C 配件的充电和数据速度。

欧盟研究文件已指出要求

文章作者重新检视并解读欧盟研究文件的措辞,发现文件对於手机上 USB-C 接口的使用规定相当明确:

该文件内容涉及欧盟立法与充电速度相关的规定。首先是文件第五页的第六点,接着是该文件的第 29 页,详细说明了充电能力。接下来是 2022 年 10 月欧盟对该法律投票通过的新闻稿,以及最後是欧盟指令文件本身。

文件第五页的第六点 文件的第 29 页 欧盟对该法律投票通过的新闻稿

尽管此处包含许多法律术语,可以有多种解读方式,但让我们运用一些常识来得出结论:

  • 数据传输速度未在此提及:不幸的是,这似乎是欧盟指令的疏忽,可能被一些希望使其自家认证配件性能更佳的公司利用。
  • 打击「无理限制」充电速度的公司:新闻稿和指令明确表示,任何兼容充电器的速度应该相同,甚至要求在需要「超过
…
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2023 年 2 月 19 日

Ubisoft:若 E3 2023 恢复举办实体展 将会回归参展出

美国娱乐软体协会日前已经确认将於6月13日至16日间举办E3展会活动,并且确定将重返洛杉矶会议中心以实体展会形式呈现

相比微软、Sony、任天堂今年都可能不会参展,Ubisoft表示如果今年E3展会活动顺利举办的话,将会参与展出。

Ubisoft执行长Yves Guillemot在稍早财报会议中表示,如果E3展会活动今年顺利恢复实体形式举办,将会参与展出。

而今年度的E3 2023承办单位ReedPop随後则发出声明,表示E3 2023将会如期举办,目前正着手相关准备工作,预计後续将公布更多展会细节。

美国娱乐软体协会日前已经确认将於6月13日至16日间举办E3展会活动,并且确定将重返洛杉矶会议中心以实体展会形式呈现,并且与曾策划举办PAX游戏展会活动的主办单位ReedPop合作,更将使明年预计展开的E3展会活动展期增加至4天,并且在最後两天开放一般玩家入场参观,但特定展区依然仅开放游戏业者、媒体及分析师入场参观。…

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2023 年 2 月 10 日

在《星之卡比 Wii 豪华版》描绘的新故事,在此介绍「魔法洛亚後记」。

本日公开了2月24日(五)预定发售的Nintendo Switch游戏软体《星之卡比 Wii 豪华版》的最新资讯。首先请观看浓缩了本作精华的介绍影片。

另一个故事「魔法洛亚後记」

这个故事的主角是在主线登场的「魔法洛亚」。变得破烂不堪,掉落到异空间的谷底,魔法洛亚展开了孤独的旅途。

※游戏语言设定为日文时的画面

此刻的魔法洛亚能做到的,只有稍微的攻击和在空中飞行。体力也很少,很容易被击倒。

为了取回力量,魔法洛亚必须击倒敌人并收集关卡里的「魔力点数」。使用收集到的「魔力点数」强化魔法洛亚的话,可以延长在空中飞行的时间,让攻击的射程更远等,逐步取回原本的力量。

决定从异空间脱出的魔法洛亚面临的是,设有大量机关的20多种关卡。到底魔法洛亚能不能成功脱出呢?

「魔法洛亚後记」支援最多4人同时分享游玩。跟家人朋友一起,各自操作不同颜色的魔法洛亚,一边协力一边前进吧。

「魔法洛亚後记」在通关故事模式後登场。敬请期待。

「协助者魔法洛亚」协助冒险

在本作的故事模式中设有「协助者魔法洛亚」协助功能,魔法洛亚会提供让体力变成2倍的药,从关卡掉落的时候会帮忙拉你回来。

从魔法洛亚获得的药,拥有可让体力变成2倍的效果。

即使从关卡掉落,魔法洛亚也会帮忙拉你回来,由掉落的地方重新开始。

无论是首次游玩「星之卡比」系列的玩家,或是不擅长动作游戏的玩家,都能透过此新功能轻松游玩。

《星之卡比 Wii 豪华版》网页现已公开

介绍游戏玩法等内容的网页已经公开,详情请按此浏览。

盒装版现正接受预订。

Nintendo Switch

商品资讯

星之卡比 Wii 豪华版

点击前往卡比的特设网页

※本游戏软体包含需要连接网路并加入Nintendo Switch Online(付费)的模式和功能。(台湾地区开始日期待定)

©HAL Laboratory, Inc. / …

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2023 年 2 月 7 日

Epic Games 好评打字冒险游戏《Epistory》限时免费

目前在 Epic Games 商店平台,玩家可以限时免费领取好评的打字冒险游戏《Epistory》,帮助游戏中缺乏灵感的作家完成她的最新着作。游戏的限时免费将持续至 1 月 27 日 0 时,在此之前领取即可永久保留这部作品。

在《Epistory》里你将化身为缪思,身处一个虚构的世界里,只是这个世界的一切都还未被描述成形。因此,你的冒险始於一张空白的页面,但随着你搜集愈来愈多的灵感,这个世界也会变得愈来愈广大和丰富。

《Epistory – Typing Chronicles》Epic Games 商店页面

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2023 年 2 月 7 日

彭博:苹果放弃再任命「首席设计师」

自从苹果「首席设计师」Jony Ive 离任後,Evans Hankey 一直出任苹果 Industrial Design Chief 一职,直到早前宣布离职。《彭博》报导,苹果正取消 Industrial Design Chief (工业设计主管)的职位,作为改组的一部分。

自 2019 年以来,Evans Hankey 一直是苹果最顶级的产品设计师,担任工业设计副总裁。她是 Jony Ive 在 2019 年离开後的「接班人」。根据这个结构,Evans Hankey 负责产品设计,而 Alan Dye 负责软件设计,并担任 UI 设计副总裁。

《彭博》指出 Hankey 离职後,苹果不会再任命「工业设计主管」一职。这对於苹果的领导结构将会是一个重大的变化,因为该职位已经存在数十年了。

报导指,苹果的「核心工业设计团队」现在将向首席执行官 Jeff Wiliams 报告。在先前的结构中,Hankey 向 Williams 报告,但核心设计团队仍是先向 …

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2023 年 1 月 18 日

Google 计画以 Nest 品牌推出 Fast Pair 技术打造的定位追踪装置

包含苹果、三星、华为等品牌都已经接连推出以低功耗蓝牙方式连接的定位追踪装置,而更早之前则是由Tile等业者推出产品提供相关定位追踪产品,若Google也加入此块市场竞争,或许将使定位追踪技术应用市场进一步扩大。

在苹果、三星等业者先後进入定位追踪装置市场竞争後,Google似乎也计画以Nest品牌推出类似产品。

开发者从Google Fast Pair相关程式编码中发现,Google悄悄地加入「Locator tag」产品类型,似乎计画将Fast Pair快速配对技术应用在定位追踪装置,甚至可能推出类似苹果AirTag的定位追踪装置。

此外,相关消息更指称Google正在准备打造一款代号为「grogu」的定位追踪装置,但不确定预计何时会有实际产品问世,或仅只是内部测试项目,但可能不会实际进入市场销售。

在此之前,包含苹果、三星、华为等品牌都已经接连推出以低功耗蓝牙方式连接的定位追踪装置,而更早之前则是由Tile等业者推出产品提供相关定位追踪产品,若Google也加入此块市场竞争,或许将使定位追踪技术应用市场进一步扩大。

The Fast Pair developer console added “Locator tag” as a device type👀

“Locator tag” likely refers to Bluetooth trackers (think AirTag, Tile) that in this context support Google Fast Pair.

H/T

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2023 年 1 月 16 日

卡普空与饮料公司限量推出要价 6400 台币的《恶灵古堡》主题「急救喷雾」无酒精饮料套组

由卡普空打造的经典恐怖生存游戏《恶灵古堡》绝对是这间公司旗下最具代表性的系列之一,打从初代游戏於 1996 年推出以来,就深深影响着後世的恐怖类游戏。在这个世界观庞大的系列中,玩家能够找到许多极具代表性的特色,除了许多贯穿整个系列的人物和敌人之外,不少道具都让玩家们感到印象深刻,其中包含了能够让玩家在危急时刻补血的「草药」以及「急救喷雾」,而卡普空官方似乎也明白玩家们对於这些补血道具的兴趣。

对於那些曾经好奇过游戏中这类「补血草药」嚐起来的味道到底如何的《恶灵古堡》粉丝来说,卡普空准备了一个美味的惊喜好消息。为了欢庆迟来的《恶灵古堡》系列 25 周年活动,卡普空宣布即将与饮料制造商 GameFlavor 展开一场跨界合作,推出一套以《恶灵古堡》系列「急救喷雾」和「草药」为主题的独家饮料组合箱,其中包含了 10 罐饮料以及一些额外的好康。

根据 GameFlavor 官方的说法,这些饮料是启发自《恶灵古堡》系列的招牌喷雾与药草,每一个经过特殊设计的罐子都能容纳 330 毫升的特别口味饮料,每一罐都可能有着不同的口味。除了 10 罐饮料之外,这个昂贵的组合箱还包含了一个实际可以使用的「喷雾盖」、四个包含不同颜色草药粉末的墨带罐,在造型上也忠实呈现了原作《恶灵古堡》系列中的设计,再加上四份能够调配出《恶灵古堡》主题非酒精鸡尾酒酒谱、一张印有产品编号的购买证书,以及一本美术概念图。

这套独家的《恶灵古堡》主题饮料组合箱只会限量推出 4,750 份,而价格则高达了 214 美元,目前预计会在 2023 年第三季推出。值得注意的是,内容附赠的饮料皆为非酒精饮品,让所有《恶灵古堡》粉丝不分年龄皆可安心饮用。

在沉寂了一段时间後,《恶灵古堡》在最近几年又迎来了一波大复苏,於 2018 年推出的《恶灵古堡 7》带领这个系列重新回到了最初的恐怖生存根源,卡普空在那之後也相继推出了系列经典作品《恶灵古堡 2》以及《恶灵古堡 3》的完全重制版,到了 2021 年,另一部续作《恶灵古堡 8:村庄》则再次延续了七代主角伊森温特斯的故事。除了电玩版本之外,这个经典 IP 在过去几年还推出了一部重启版电影以及 Netflix 影集版,但都创下了极低的评价。

此外,《恶灵古堡 8》也会在下个月正式推出 PS …

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2023 年 1 月 13 日

Ubisoft 近况不妙 游戏销售不佳 且再次延後《怒海战记》上市时间 最晚延至明年3月

Ubisoft也基於《玛利欧+疯狂兔子 希望之星》,以及《舞力全开2023》上市之後的销售表现不如预期,加上市场经济不确定性,导致游戏市场消费支出比重趋缓,因此将上一记得财报预测从原本的8.3亿欧元调降为7.25亿欧元,同时全年度的财报获利也从10%成长幅度改为下降10%。

去年9月底才宣布将延後至今年3月上市的《怒海战记》,稍早再度由Ubisoft证实将再次延後至2023财年以後,亦即上市时间将可能变成最快在今年4月推出,或是最晚延至明年3月才会上市。

而Ubisoft的说法,则是强调在多次延後的调整中,已经让游戏有令人印象深刻的改进,接下来准备向玩家提供的测试游玩内容将能直接感受游戏前後变化。同时,Ubisoft也说明为了让玩家有更进一步的游玩反馈,以及有充足时间进行调整,因此决定再次延後《怒海战记》上市时间。

另外,Ubisoft也基於《玛利欧+疯狂兔子 希望之星》,以及《舞力全开2023》上市之後的销售表现不如预期,加上市场经济不确定性,导致游戏市场消费支出比重趋缓,因此将上一记得财报预测从原本的8.3亿欧元调降为7.25亿欧元,同时全年度的财报获利也从10%成长幅度改为下降10%。

至於在游戏内容发展部分,Ubisoft日前确定将取消三款尚未公布游戏作品,而更早之前则是确定取消四款尚未公布游戏後续开发,强调将会进行特定目的的组织重组,并且拆分非核心资产,同时也会进行常规性的裁员,未来游戏发展则会回归将重心放在长年发展的招牌游戏,例如《刺客教条》、《虹彩六号》等。…

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2023 年 1 月 9 日

Gala Games合作巨石强森拍电影!$GALA单日暴涨60%

链游平台 Gala Games 宣布旗下专案 Gala Film(去中心化电影平台)正在与巨石强森(Dwayne Johnson)和马克·华伯格(Mark Wahlberg)合作制作两部电影,消息传出後带动其 GALA 代币上涨,近 24 小时上涨超 60
(前情提要:趁GALA暴跌手动搬砖!勇者狂买4亿颗pGALA,套现获利634万美元)
(背景补充:科普Gala Games : 链游领域的Steam平台,会是元宇宙的基础设施吗?)

链游平台 Gala Games 今(9)日在推特上宣布,旗下专案 Gala Film(去中心化电影平台)正在与巨石强森(Dwayne Johnson)和马克·华伯格(Mark Wahlberg)合作制作两部电影。

Just a little bit of information regarding our ongoing work with @TheRock and @markwahlberg.$GALA

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2022 年 11 月 26 日

《倾听画语》台湾独立游戏团队曙光工作室 新作《The Star Named EOS》将以「摄影」作为主轴 提供叙事互动体验感动

曙光工作室透露,将依循先前在《倾听画语》中带给玩家感动的叙事互动体验,将在《The Star Named EOS》藉由「摄影」带动更多体验感受。

推出《倾听画语》的台湾独立游戏团队曙光工作室,稍早在Steam服务平台公布目前投入开发新作,将以《The Star Named EOS》作为暂称,并且说明将以「摄影」作为此次游戏主轴。

依照说明,《The Star Named EOS》是一款以叙事体验为主的单人游玩冒险解谜游戏,讲述对於「摄影」的热爱,以及那些记录生活的照片与回忆。玩家在游戏中将扮演一名年轻的摄影师,尽情在手绘的世界中探索,寻找、收集所有充满回忆的物件,并且挖掘出深藏在谜题後的故事。

而曙光工作室透露,将依循先前在《倾听画语》中带给玩家感动的叙事互动体验,将在《The Star Named EOS》藉由「摄影」带动更多体验感受。

目前游戏仍处於开发阶段,预期後续会再接续公布更多资讯。

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